Всех с наступающим Новым Годом. Дарим вам скидку 20% на все привилегии

Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Идеи для улучшения проекта
Vol

Игрошечное мясо


Рейтинг: 8


Сообщений: 8


Спасибок: 0

Andego писал:

1) Полный ребаланс зомби Тиран за 10 престиж. Я полностью распишу его проблемы с балансом:
а) Его хитбокс очень тяжёлый, как у Бумера.
б) Количество здоровья после малого ряда смертей становится на ряду с Бумером (а то и выше)
в) Способность к разгону на спидах делает его универсальным в раше в ныку (приблизительный эффект имеют Хантер, Чужой и Паукобаба). 
г) Способность к отбросу противников, когда его убивают. Аналогичных способностей нет.
д) ОЧЕНЬ жирная собака, которую пускает в ныку, в которую требуется выпустить почти всю обойму (помимо этого, ещё и очень кривой хитбокс у неё)
Что мы в итоге получаем за зомби: Очень жирного Тирана, с трудным хитбоксом, обладающий 5 уникальными способностями. Для зомби, которые должны быть узконаправленным, у него слишком большой функционал. Ни одного подобного ЗМ даже близко нет.
Идея ребаланса: Снизить его количество ХП до лимита в 5-8к, После применения способности к разгону, по её окончанию, он сам себе наносит 10к урона и уничтожает себя (Обыграть это можно тем, что всю энергию тратит на совершения разгона и от этого взрывается, потому что тело не выдерживает нагрузки). Урон после такого взрыва 15 хп, но не убирать отталкивание. Снизить ХП собаки, либо вообще удалить её. Она вообще логике не поддаётся.
Таким вот путём мы получим узконаправленного ЗМ, задача которого будет именно для раша в ныку, а не только с возможностью бегать по карте и ловить всех кого хочешь.

2) Добавить энертное замедление при выполнении техники "BunnyHop". У зомби эта функция стоит, а у людей - нет. Это правило все нарушают. Не будем скрывать этого. Разгон мы можем получать лишь тогда, когда летим на парашюте и стрейфимся. Другого способа разгона персонажа быть не должно.

3) Удалить у любого доната функцию бесконечных денег. Экономики на сервере как таковой - нет. Донатеры закупают всё самое лучшее, не имея чувства экономии, ибо неограниченное количество ресурсов. 
Решение: Ввести покупку игровой валюты за реальные деньги в соотношении 50-100 рублей = 5.000$. 

4) Повторно поднимаю вопрос о правилах сервера. Ужесточить отношение к всем игрокам, имеющий донат Админа и выше. Контроль над игроками осуществляется путём "Ай-ай-ай, получи мут на 5-15 минут" или условный бан на 30 минут. Правила должны касаться всех и каждого. Одним можно отчасти нарушать правила, другим нельзя. Все обязаны быть на равне, независимо от статуса.

5) Изменить систему голосования за карту. Я под этим пунктом подразумеваю то, что голосование за карту должно идти не во время активной фазы игры, а по её ОКОНЧАНИЮ или НАЧАЛУ, при этом игровой таймер должен остановится. Особенно бывает людям обидно, когда берут условного Элис и во время голосования собаки убивают.

6) Убрать отталкивание у Тао пушки при накоплении заряда. То, что люди делают с ней, равноценно добавить Джетпак на сервер.

7) Сделать всем людям стандартую скорость передвижения (250 ms в секунду). Изменяться скорость должна исходя из типа вооружения, которое носит игрок. Исключение: Тип ножа и Нано. Только лишь вооружаясь им, должна меняться скорость, зависимо от его типа.

8) Во время мода "Элис" полностью убрать эволюцию у ЗМ, независимо от того, сколько времени она жива. 

9) Убрать функцию выдачи мода "Билли" у всех админов и модераторов. Данный режим должен быть такой же рандомный, как и Палач и зомби (Escape Zombie).  

10) Уменьшить количество пополняемого здоровья с аптечки 230->200 ХП. КД на повторное применение - 20 секунд.

11) Переработать Эволюцию ЗМ и бонусы:
a) Каждый эффект Z должен давать бонус к ХП - 1%, Скорости - 0,5%, Урону по ХП - 1%
б) Изменить базовый диапозон здоровья ЗМ, зависимо от онлайна и активности игроков. К примеру возьмём нулевого ЗМ: 
(5000+(100 х Players))+(50 x X) (где Х - количество смертей ВСЕХ зм за раунд) + Z%
На сервере 20 людей. Зомби умерли суммарно 40 раз и эволюция условного ВасиТруЗМ 50%
(5000+(100 x 20))+(50x40) +50% = 13500 ХП. 
Чем чаще ЗМ рашут, тем сильнее становятся не только они, но и их напарники.

Если вы с чем-то не согласны, буду не против выслушать ваши идеи или негативные комментарии, если они будут конструктивными и объективными.

Я не согласен с 3)пунктом поскольку лучше добавить лимит денег 

Vol

Игрошечное мясо


Рейтинг: 8


Сообщений: 8


Спасибок: 0

Его предлагаю добавить батл пас за килы примеру за 100килов 1000$ за 1000 на 2дня вип и тд

Zae4ka321

Игрошечное мясо


Рейтинг: 26


Сообщений: 16


Спасибок: 2

Vol писал:

Его предлагаю добавить батл пас за килы примеру за 100килов 1000$ за 1000 на 2дня вип

Будит бред.

я украiнiць вопросi ?

Zae4ka321

Игрошечное мясо


Рейтинг: 26


Сообщений: 16


Спасибок: 2

Vol писал:
Andego писал:

1) Полный ребаланс зомби Тиран за 10 престиж. Я полностью распишу его проблемы с балансом:
а) Его хитбокс очень тяжёлый, как у Бумера.
б) Количество здоровья после малого ряда смертей становится на ряду с Бумером (а то и выше)
в) Способность к разгону на спидах делает его универсальным в раше в ныку (приблизительный эффект имеют Хантер, Чужой и Паукобаба). 
г) Способность к отбросу противников, когда его убивают. Аналогичных способностей нет.
д) ОЧЕНЬ жирная собака, которую пускает в ныку, в которую требуется выпустить почти всю обойму (помимо этого, ещё и очень кривой хитбокс у неё)
Что мы в итоге получаем за зомби: Очень жирного Тирана, с трудным хитбоксом, обладающий 5 уникальными способностями. Для зомби, которые должны быть узконаправленным, у него слишком большой функционал. Ни одного подобного ЗМ даже близко нет.
Идея ребаланса: Снизить его количество ХП до лимита в 5-8к, После применения способности к разгону, по её окончанию, он сам себе наносит 10к урона и уничтожает себя (Обыграть это можно тем, что всю энергию тратит на совершения разгона и от этого взрывается, потому что тело не выдерживает нагрузки). Урон после такого взрыва 15 хп, но не убирать отталкивание. Снизить ХП собаки, либо вообще удалить её. Она вообще логике не поддаётся.
Таким вот путём мы получим узконаправленного ЗМ, задача которого будет именно для раша в ныку, а не только с возможностью бегать по карте и ловить всех кого хочешь.

2) Добавить энертное замедление при выполнении техники "BunnyHop". У зомби эта функция стоит, а у людей - нет. Это правило все нарушают. Не будем скрывать этого. Разгон мы можем получать лишь тогда, когда летим на парашюте и стрейфимся. Другого способа разгона персонажа быть не должно.

3) Удалить у любого доната функцию бесконечных денег. Экономики на сервере как таковой - нет. Донатеры закупают всё самое лучшее, не имея чувства экономии, ибо неограниченное количество ресурсов. 
Решение: Ввести покупку игровой валюты за реальные деньги в соотношении 50-100 рублей = 5.000$. 

4) Повторно поднимаю вопрос о правилах сервера. Ужесточить отношение к всем игрокам, имеющий донат Админа и выше. Контроль над игроками осуществляется путём "Ай-ай-ай, получи мут на 5-15 минут" или условный бан на 30 минут. Правила должны касаться всех и каждого. Одним можно отчасти нарушать правила, другим нельзя. Все обязаны быть на равне, независимо от статуса.

5) Изменить систему голосования за карту. Я под этим пунктом подразумеваю то, что голосование за карту должно идти не во время активной фазы игры, а по её ОКОНЧАНИЮ или НАЧАЛУ, при этом игровой таймер должен остановится. Особенно бывает людям обидно, когда берут условного Элис и во время голосования собаки убивают.

6) Убрать отталкивание у Тао пушки при накоплении заряда. То, что люди делают с ней, равноценно добавить Джетпак на сервер.

7) Сделать всем людям стандартую скорость передвижения (250 ms в секунду). Изменяться скорость должна исходя из типа вооружения, которое носит игрок. Исключение: Тип ножа и Нано. Только лишь вооружаясь им, должна меняться скорость, зависимо от его типа.

8) Во время мода "Элис" полностью убрать эволюцию у ЗМ, независимо от того, сколько времени она жива. 

9) Убрать функцию выдачи мода "Билли" у всех админов и модераторов. Данный режим должен быть такой же рандомный, как и Палач и зомби (Escape Zombie).  

10) Уменьшить количество пополняемого здоровья с аптечки 230->200 ХП. КД на повторное применение - 20 секунд.

11) Переработать Эволюцию ЗМ и бонусы:
a) Каждый эффект Z должен давать бонус к ХП - 1%, Скорости - 0,5%, Урону по ХП - 1%
б) Изменить базовый диапозон здоровья ЗМ, зависимо от онлайна и активности игроков. К примеру возьмём нулевого ЗМ: 
(5000+(100 х Players))+(50 x X) (где Х - количество смертей ВСЕХ зм за раунд) + Z%
На сервере 20 людей. Зомби умерли суммарно 40 раз и эволюция условного ВасиТруЗМ 50%
(5000+(100 x 20))+(50x40) +50% = 13500 ХП. 
Чем чаще ЗМ рашут, тем сильнее становятся не только они, но и их напарники.

Если вы с чем-то не согласны, буду не против выслушать ваши идеи или негативные комментарии, если они будут конструктивными и объективными.

Я не согласен с 3)пунктом поскольку лучше добавить лимит денег 

Не согласен с 3) и 6). Это может испортить сервер,прошу не делайте что он написал.

 

я украiнiць вопросi ?

Andego

Игрошечное мясо


Рейтинг: 51


Сообщений: 6


Спасибок: 9

1) Полный реворк предмета Ягуар:
а) Убрать усиление урона для всех типов оружия, изменив его на спецоружие (Пистолеты, Дробовики, Автоматы, Пулемёты и Снайперские винтовки)
б) Усилить взамен эффект с 30% до 35%.
в) Увеличить длитетьность до конца раунда
г) Лимит на применение 1 шт. за раунд
д) Убрать дроп ягуара с зомби Тиран, взамен дав вместо этого за его убийство дополнительные 10$, предварительно усилив его показатель ХП по формуле (5000 + (200 * Х) + 2000 (за смерть палача)) +%Z

2) Добавить правило исключение на моды Элис и Немезида, а именно: Право оставлять в живых последнего зомби/выжившего для фарма. Это правило должно быть дефолтным, которым пользуются практически все. Очень странно получать бан за это. Я не буду называть поимённо тех, кто нарушал данное правило, а таких очень много (включая создателей, модераторов и админов)

3) Начать создавать эвенты на спецоружие каждые 2-3 месяца. На хеллоуин мы получили уникальную снайперскую винтовку, которую могут использовать игроки как аналог UMB AWP. Вполне будет справедливо добавить ещё несколько типов оружия под каждую классификацию (Пистолет, Дробовик, Автомат и Пулемёт). Сила их, естественно, должна немного уступать донатному оружию, но при этом вполне могло бы конкурировать с аналогами.


Михаил Филиппов

Игрошечное мясо


Рейтинг: 1


Сообщений: 1


Спасибок: 0

Предлогаю переделать оружия для обычных игроков, почему я покупаю самое дорогое оружие в магазине, а оно оказывается стандартным, которое мне выдают с самого начала, когда я играю за определенный класс.Толку от сервера, если он построен фулл на донате.А так же прошу ввести огник в раздел "Снаряжения", чтобы было играбельно и все не сидели.как мясо в одной нычке.

 

Vol

Игрошечное мясо


Рейтинг: 8


Сообщений: 8


Спасибок: 0

Предлагаю добавить новый класс ультимативный 

1лв ставит источники света 1-2 шт

10лв ставит распылитель лечения      20-10 хп 

15лв ставит Теслу которая дамажит несколтко зм 4-5 на 1000-1500 ур раз в 5-6 секунд 

20лв самопожертвование наносит масова допустим 12к ур и при этом умераеш 

Стартовое оружие огнём не из магазина а слабее но стопит чють зм

пистолет любой 

Нож Боуи ур+гравитация 

Грена фриз 

Отредактировал: Vol, 13 января 2023 г, 05:39
GENSTACHIT

Владелец Сервера


Рейтинг: 42


Сообщений: 8


Спасибок: 7

Михаил Филиппов писал:

Предлогаю переделать оружия для обычных игроков, почему я покупаю самое дорогое оружие в магазине, а оно оказывается стандартным, которое мне выдают с самого начала, когда я играю за определенный класс.Толку от сервера, если он построен фулл на донате.А так же прошу ввести огник в раздел "Снаряжения", чтобы было играбельно и все не сидели.как мясо в одной нычке.

 

Огнемет есть,сначала глаза откройте потом прежде предъявы кидать!

Пополнить баланс QIWI пишите мне или через сайт

Миха Тебе-Зач

Игрошечное мясо


Рейтинг: 2


Сообщений: 2


Спасибок: 0

GENSTACHIT писал:
Михаил Филиппов писал:

Предлогаю переделать оружия для обычных игроков, почему я покупаю самое дорогое оружие в магазине, а оно оказывается стандартным, которое мне выдают с самого начала, когда я играю за определенный класс.Толку от сервера, если он построен фулл на донате.А так же прошу ввести огник в раздел "Снаряжения", чтобы было играбельно и все не сидели.как мясо в одной нычке.

 

Огнемет есть,сначала глаза откройте потом прежде предъявы кидать!

Верните пожайлуста винтовку " Катастрофа"

GoYard

Игрошечное мясо


Рейтинг: 2


Сообщений: 2


Спасибок: 0

создать Tik-Tok проекта, заливать туда нарезки и геймплей сервера, всякие фишки связанные с игрой на сервере звучит странно и смешно, вложений 0, онлайн можно поднять значительно 

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Добавили новую кассу оплаты

Дата: 20 марта 2023 г, 15:35

Автор: GENSTACHIT

Заявки на рассмотрение

Дата: 13 марта 2023 г, 20:24

Автор: MaLoUTm

Обновление карт + Новая привилегия ALFA

Дата: 24 февраля 2023 г, 13:11

Автор: GENSTACHIT

Идеи для улучшения проекта

Дата: 20 февраля 2023 г, 19:55

Автор: Илья Рязанцев

F.A.Q. Часто задаваемые вопросы. Вопрос/Ответ

Дата: 15 февраля 2023 г, 08:20

Автор: Илья Рязанцев